Thursday, May 31, 2007

Faces of War

Faces of War, eine Mischung aus GTA, Commandos und Company of Heroes. Irgendwie. Ja das scheint zu passen.

Ueberall Tote, man lenkt seine Leute wie in CoH mit Mausklicks oder gleich direkt mit den Pfeiltasten und ballern mit der Maus wie in GTA. Auch sehr cool. Eh brutal. Brutal mein ich. Voellig unmenschlich. Klar. Soviele Tote. Das gibt sicher lebenslaenglich.

Das schlimmste ist aber wohl die Sachbeschaedigung. Ueberall gehen Gebaeude kaputt. Mal heizt ein Panzer durch ein Haus, ein anderes mal trifft ein Moerser eine Scheune und schliesslich bolzt ein panzerbrechender Bolzen durch mehrere Haeusserblocks. Alles geht dabei kaputt. Totale Sachbeschaedigung in die Milliarden. Killersachbeschaedigungsspiel sollte man das nennen, schliesslich ist Sachbeschaedigung hoeher zu bestrafen als menschlicher Schaden.

Und alles sieht so echt aus. Ich mein. Farben, ueberall und bunt. Und dann auch noch an die Wirklichkeit angelehnte Darstellung. Die haben tatsaechlich Menschen fuer das zweite Weltkriegsszenario genommen. Und Panzer. Wissen die denn nicht, dass da viele emotionale Probleme damit haben?

Spiel is cool, sollte jeder mal getestet haben. Ich versuch immer noch jemanden dazu zu bringen das Game mit mir Multiplayer zu zocken, nur um eine Stadt mal richtig in Schutt und Asche zu legen (es bleibt alles liegen, die Truemmerteile, die Leichen, wow. Die haben sogar alle ein Inventar. Vielleicht haette ich als Vergleich noch Gothic3 mit reinnehmen sollen, das hat ja auch ein Inventar).

Posted by UsF at 14:52:31 | Permalink | Comments (3)

Tuesday, May 22, 2007

SupCom Patch

Der grosse Supcom-Patch ist da und ich hocke auf Arbeit -_-

Gestern ewig lange Garrys Mod 10 gezockt, was ein Spass. Raumschiffe gebaut mit Sauerstoffversorgung, Kuehlmittel fuer Raumanzuege etc. hach ja. Fuer 10 Euro so viel Spass zu kriegen, das hat sich wirklich mal wieder gelohnt.
Selbst elektronische Schaltkreise sind kein Problem, man kann sogar eine CPU in dem Spiel bauen und dann ein Programm einspielen, was automatisierte Maschinen betreiben kann. Manche Leute haben sogar Dance Dance Revolution-Tanzmatten gebaut, die funktionieren! Also Ingame natuerlich.

Und ich steh heute vor dem Problem, ob ich weiter versuchen werde, den Planeten Mars oder Venus zu besiedeln oder doch lieber Tausende von kleinen Blechsoldaten in Atombomben schmelzen will.

Posted by UsF at 09:46:08 | Permalink | Comments (1) »

Tuesday, May 8, 2007

Blockland

Blockland, Baukloetzchenspielen am Rechner und das Multiplayer! Wenn das nicht unsere killerspieldebattierenden Senilen auf den Plan ruft, was dann? Ich meine sicher

- man kann da kreativ drin bauen
- man kann zusammen und miteinander spielen
- man kann seiner Fantasie freien Lauf lassen
- man ist keiner Zensur und keinem Copyright beim bauen unterlegen -_-

Aber mal ehrlich. Da ist soviel Gewalt in dem Spiel. Leute, die einen Berg runterspringen und das mit realistisch modellierten Legomaennchen! Ich meine, wer kann da noch zwischen Realitaet und Virtualitaet unterscheiden, ob er online oder im Spielzimmer mit Baukloetzchen um sich wirft?

Hoffentlich wird das Spiel verboten und in die Antiterrordatei aufgenommen.

Ich empfehle es, trotz der Gefahr nach Guantanamo ausgelagert zu werden, dennoch, da es Spass macht, vielseitig und modbar ist und die Kreativitaet foerdert. Trotzdem sollte es nur unter professioneller psychologischer Aufsicht gespielt werden. Eventuell koennen auch die Eltern dabei sein.

Posted by UsF at 11:28:21 | Permalink | No Comments »